0
2x dilihat
Tips pemula: membuat lompatan bertenaga di game 2D
Halo semua, saya Jeff, developer indie. Mau berbagi cara sederhana membuat "lompatan bertenaga": simpan waktu tombol ditekan, batasi nilai maksimal, lalu ubah jadi kecepatan vertikal saat tombol dilepas. Kalau kurvanya dibuat sedikit melengkung (misalnya akar kuadrat dari waktu tekan), lompatan pendek jadi lebih mudah dikontrol. Ada yang punya cara lain biar terasa lebih halus?
0 Jawaban
Ingin memberikan solusi? Bergabung sebagai member untuk menjawab pertanyaan.
Daftar Gratis atau Login