← Kembali ke Forum
0
2x dilihat

Tips pemula: membuat lompatan bertenaga di game 2D

Halo semua, saya Jeff, developer indie. Mau berbagi cara sederhana membuat "lompatan bertenaga": simpan waktu tombol ditekan, batasi nilai maksimal, lalu ubah jadi kecepatan vertikal saat tombol dilepas. Kalau kurvanya dibuat sedikit melengkung (misalnya akar kuadrat dari waktu tekan), lompatan pendek jadi lebih mudah dikontrol. Ada yang punya cara lain biar terasa lebih halus?
Jeff Wu Jeff Wu 22 Oct 2026, 14:14 · 1 hour ago

0 Jawaban

Ingin memberikan solusi? Bergabung sebagai member untuk menjawab pertanyaan.

Daftar Gratis atau Login